Anagramas de grupo Solución LeetCode

Enunciado do problema Agrupar anagramas Solución LeetCode Di que – Dada unha matriz de cadeas strs, agrupa os anagramas. Podes devolver a resposta en calquera orde. Un anagrama é unha palabra ou frase formada reorganizando as letras dunha palabra ou frase diferente, normalmente usando todas as letras orixinais exactamente unha vez. Exemplo 1:…

Le máis

Solución LeetCode máxima de fiestra deslizante

Declaración do problema Ventá deslizante Máxima solución de LeetCode Di que: Dáseche unha matriz de números enteiros, e hai unha xanela deslizante de tamaño k que se move dende a esquerda da matriz cara á dereita. Só podes ver os números k na xanela. Cada vez …

Le máis

Inserir Eliminar GetRandom O(1) Solución Leetcode

Declaración do problema A solución Insert Delete GetRandom O(1) LeetCode: "Insert Delete GetRandom O(1)" pídelle que implemente estas catro funcións na complexidade do tempo O(1). insert(val): Insira o val no conxunto aleatorio e devolve verdadeiro se o elemento está ausente inicialmente no conxunto. Devolve falso cando o...

Le máis

Top K Palabras Frecuentes Solución LeetCode

Enunciado do problema Top K Palabras frecuentes Solución LeetCode – Dada unha matriz de palabras cadeas e un número enteiro k, devolve as k cadeas máis frecuentes. Devolve a resposta ordenada pola frecuencia de maior a menor. Ordena as palabras coa mesma frecuencia pola súa orde lexicográfica. Exemplo de caso de proba 1: entrada: palabras = [“i”,”love”,”leetcode”,”i”,”love”,”coding”] k = 2 Saída: [“i”,”love”] Explicación...

Le máis

Número de provincias Solución Leetcode

Enunciado do problema Número de provincias Solución Leetcode – Ofrécenos unha representación matricial de adxacencia dun gráfico e necesitamos atopar o número de provincias. Aquí a provincia é un grupo de cidades conectadas directa ou indirectamente e non hai outras cidades fóra do grupo. Exemplo Exemplo 1: Entrada: isConnected...

Le máis

Inserir Eliminar GetRandom

No problema Inserir Eliminar GetRandom necesitamos deseñar unha estrutura de datos que admita todas as seguintes operacións nun tempo medio de O (1). inserir (val): insire un elemento val no conxunto se aínda non está presente. eliminar (val): elimina un elemento val do conxunto se está presente. getRandom: Devolve un elemento aleatorio do conxunto actual ...

Le máis

Baralla unha matriz dada

Enunciado do problema No problema "Barallar unha matriz dada" demos unha matriz de números enteiros. Escribe un programa que barre a matriz dada. É dicir, barallará os elementos da matriz de forma aleatoria. Formato de entrada A primeira liña que contén un número enteiro n. Segunda liña que contén n saída enteira separada por espazo ...

Le máis

Translate »