Atopa a solución LeetCode de Peak Element

Declaración do problema Localizar elemento de pico Solución LeetCode di que – Un elemento de pico é un elemento estrictamente maior que os seus veciños. Dada unha matriz de enteiros con índice 0 nums, busque un elemento pico e devolve o seu índice. Se a matriz contén varios picos, devolve o índice a calquera dos picos. Podes imaxinar…

Le máis

Solución LeetCode de busca binaria

Declaración do problema Busca binaria Solución LeetCode di que - Dada unha matriz de números enteiros ordenados en orde ascendente e un destino enteiro, escriba unha función para buscar o destino en números. Se o destino existe, devolve o seu índice. En caso contrario, devolve -1. Debe escribir un algoritmo con complexidade de tempo de execución O(log n). Exemplo 1: entrada: nums = [-1,0,3,5,9,12], obxectivo...

Le máis

Recipiente con solución LeetCode máis auga

Declaración do problema Container con máis auga Solución LeetCode di que – Dáseche unha altura de matriz enteira de lonxitude n. Hai n liñas verticais debuxadas de xeito que os dous extremos da i-ésima liña son (i, 0) e (i, altura[i]). Busca dúas liñas que xunto co eixe x formen un recipiente, de xeito que o recipiente...

Le máis

Solución Leetcode de anagrama válida

Enunciado do problema Anagrama válido Leetcode Solución – Dadas dúas cadeas s e t, devolve verdadeiro se t é un anagrama de s, e falso en caso contrario. Un anagrama é unha palabra ou frase formada reorganizando as letras dunha palabra ou frase diferente, normalmente usando todas as letras orixinais exactamente unha vez. Exemplo 1: Entrada: s = “anagrama”, t = “nagaram” Saída: …

Le máis

Próxima solución LeetCode de permutación

Enunciado do problema Seguinte permutación Solución LeetCode – Unha permutación dunha matriz de números enteiros é unha disposición dos seus membros nunha secuencia ou orde lineal. Por exemplo, para arr = [1,2,3], considéranse permutacións de arr: [1,2,3], [1,3,2], [3,1,2], [2,3,1] ,XNUMX]. A seguinte permutación dunha matriz de números enteiros é a seguinte permutación lexicográficamente maior de...

Le máis

Solución Leetcode de enteiros inversos

Enunciado do problema Enteiro inverso A solución LeetCode di que: Dado un enteiro x de 32 bits con signo, devolve x cos díxitos invertidos. Se invertir x fai que o valor saia fóra do intervalo de enteiros de 32 bits con signo [-231, 231 - 1], entón devolve 0. Supoña que o entorno non permite almacenar números enteiros de 64 bits (asinados ou sen asinar). Exemplo 1:…

Le máis

Xire a cadea Solución LeetCode

Enunciado do problema Solución LeetCode de rotación da cadea – Dadas dúas cadeas s e obxectivo, devolve verdadeiro se e só se s pode converterse en obxectivo despois dun número de desprazamentos en s. Un desprazamento en s consiste en mover o carácter máis á esquerda de s á posición máis dereita. Por exemplo, se s = "abcde", entón...

Le máis

Ordenar cores Solución LeetCode

Declaración do problema Ordenar cores Solución LeetCode: dada unha matriz nums con n obxectos de cor vermella, branca ou azul, ordénaos no seu lugar para que os obxectos da mesma cor estean adxacentes, coas cores na orde vermello, branco e azul. Usaremos os enteiros 0, 1 e 2 para representar a cor vermella, branca e azul, respectivamente. …

Le máis

Solución de número de palíndromo LeetCode

Enunciado do problema Número palíndromo Solución LeetCode di que – Dado un número enteiro x, devolve verdadeiro se x é un número enteiro palíndromo. Un número enteiro é un palíndromo cando le o mesmo cara atrás que cara adiante. Por exemplo, 121 é un palíndromo mentres que 123 non. Exemplo 1: Entrada: x = 121 Saída: verdadeiro Explicación: 121 é 121 de esquerda a dereita...

Le máis

Translate »